كيفية فهم رسم خرائط النسيج ثلاثي الأبعاد


تعيين النسيج هو عملية التفاف صورة حول نموذج ثلاثي الأبعاد.

هذا نموذج ثلاثي الأبعاد لمكعب. في الوقت الحالي لا يحتوي على نسيج (صورة ملفوفة حوله).

لوضع نسيج عليها ، يجب أن أبدأ النموذج UNWRAP. يؤدي فك التفاف النموذج إلى تغيير هذا النموذج ثلاثي الأبعاد إلى صورة مسطحة ثنائية الأبعاد.

هذه العملية تسمى UNWRAPPING فوق البنفسجية. إنها تعمل تمامًا مثل خريطة العالم. خريطة العالم هي صورة ثنائية الأبعاد تمثل العالم ثلاثي الأبعاد.

تتوافق كل نقطة على خريطة الأشعة فوق البنفسجية مع نقطة على النموذج ثلاثي الأبعاد ، تمامًا كما تتوافق كل نقطة على خريطة العالم مع نقطة واحدة في العالم!

الآن يمكننا استخدام خريطة الأشعة فوق البنفسجية تلك لالتفاف الصور حول المكعب. يمكنني إضافة لون إلى النموذج باستخدام خريطة الألوان

يمكنني أيضًا إضافة OCCLUSION المحيط إلى النموذج باستخدام خريطة OCCLUSION AMBIENT

ويمكنني إضافة الظلال إلى النموذج باستخدام خريطة الظل.

هكذا تبدو الظلال عند تطبيقها على النموذج.

هذه هي الطريقة التي تبدو بها ميزة AMBIENT OCCLUSION عند تطبيقها على النموذج (تشمل الظلال)

وهذا هو النموذج الذي يحتوي على COLOR (يشمل الانسداد المحيط والظلال).

الضوء المحيط مبعثر للضوء غير المباشر. الضوء المحيط هو الضوء الذي ارتد من كل شيء في الغرفة وترك كمية متساوية من الضوء في الغرفة.

يأخذ التكتل المحيط الضوء المتناثر ويؤدي إلى حجب / حجب الضوء المحيط حيث يجب أن يكون هناك ظلال.

الضوء الموجود تحت الأريكة هو الضوء المحيط الذي تحجبه الأريكة. لا يزال هناك ضوء هناك ، ولكن ليس بقدر الضوء الموجود تحت الأريكة.

بدون انسداد محيط ولون فقط ، يبدو النموذج مثل هذا (لون مسطح).

هذه زاوية أخرى للمكعب ، تُظهر كيف يعمل التراكب المحيط.

إذا لم نقم بإلغاء تغليف المكعب حتى نتمكن من عرض الصورة بشكل صحيح على النموذج ، فسيحاول الكمبيوتر معرفة كيفية التفاف الصورة نفسها وتصبح الأشياء غريبة.

هناك نوع آخر من الخرائط يسمى NORMAL MAP. تحاكي الخريطة العادية النسيج المادي للصورة دون إعادة تشكيل النموذج ثلاثي الأبعاد فعليًا. هذا مجرد نموذج ثلاثي الأبعاد لطائرة مسطحة.

هذا مثال آخر على ما يمكن أن تفعله الخريطة العادية.

هناك أيضًا خرائط أخرى مثل SPECULAR MAPS و REFLECTION MAPS و REFRACTION MAPS و DISPLACEMENT MAPS التي يمكن أن تضيف المزيد من التفاصيل إلى نموذج ثلاثي الأبعاد.

وهذه هي الطريقة التي يقومون بها في ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد.

النهاية

البرنامج الذي استخدمته لهذا الدليل هو BLENDER 3D. انه مجانا!

يمكنك إنشاء خرائط نسيج ثلاثية الأبعاد مباشرة على جهاز iPad الخاص بك باستخدام B2M بواسطة ALLEGORITMIC!


شاهد الفيديو: كيفية إعداد خريطة للتضاريس ثلاثية الأبعاد على برنامج ArcSene. أركسين


المقال السابق

كيفية صنع الفلفل الحار كروكبوت

المقالة القادمة

كيف ترسم أظافرك بطريقة الضربات الثلاث